《黑神话:悟空(黑神话:悟空,BLACK MYTH WU KONG)》的爆火,使得其让美术总监杨奇成为了玩家关注的焦点。最近,在微博上的交流中,有玩家暗示了期望在游戏中通过DLC挑战鹤仙人、解救“四妹”的愿望。对此,杨奇用一贯的机智与风趣回应道:“一保动物,施主何为?”
尽管游戏科学官方至今对DLC的存在及其具体内容持保密态度,但杨奇的这句意味深长的话如同投入湖面的石子,激起了层层涟漪。
玩家们纷纷脑洞大开,解读出各种可能性“说明不会亮血条了”“说明鹤仙人是好人”“有可能鹤仙人明里说要炼丹,实则暗中保护起来?”各种猜测如同雨后春笋般涌现,不仅加深了玩家对《黑神话》世界观的好奇,也进一步点燃了他们对未来游戏内容的期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!