《创世纪(Ultima)》——这款诞生于20世纪80年代的先驱RPG游戏,其影响力跨越时空,深远地触动了现代游戏开发者,包括拉瑞安工作室《博德之门3》制作团队的核心成员。
最近,《博德之门3》的剧本主笔Adam Smith在对外媒体的访谈中,表达了他对《创世纪》系列的高度评价。他提到,自己对该系列的多个作品如数家珍,尤其是《创世纪4》、《5》和《6》,均给予了极高的赞誉,但其中最让他爱不释手的,莫过于《创世纪7》。
拉瑞安工作室的领航人,首席执行官Swen Vincke,也在先前的采访中分享了公司的创作灵感来源。他透露,在《博德之门》系列之外,《创世纪》是拉瑞安在策划新游戏时重点研究的三大经典RPG系列之一,这进一步证明了《创世纪》在业界不可撼动的地位。
展望未来,Swen Vincke还兴奋地表示,拉瑞安工作室有可能重启《创世纪》系列,为这一经典IP注入新的活力。他更是神秘地透露,已经有一位梦想中的合作伙伴在视线之中,这位开发者不仅是业界的佼佼者,更是《创世纪》系列的忠实拥趸。“虽然我不能在此刻揭晓他的名字,但正因为他与《创世纪》之间深厚的情感纽带,让我们对未来充满了无限遐想。”Swen Vincke如是说。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!