随着《黑神话:悟空》正式发售已经一个月了,游戏的热度本该趋于平静,却未曾料想,一场围绕其改编尺度的讨论,如同突如其来的风暴,再次将这款国产3A游戏巨作推向了舆论的风口浪尖。
众所周知,本作自发售以来,便以其独特的叙事结构和创新的剧情设定引发了广泛关注和热烈讨论。这款游戏在保留《西游记》原著精髓的同时,进行了大胆的改编与创新,引发了不少争议。不少网友疑惑:这真的不是不尊重原著的乱编吗?
有网友指出:“游戏是好游戏,游戏可以给10分,但是剧情只能给2分”。
甚至还有人点评《黑神话:悟空》的剧情为:“改编不是乱编,细说不是胡说。你让悟空跟白骨精谈恋爱,是要到全国人民面前谢罪的。”
对于以上的这些发言暂且不谈,小编想先说一句:任何对经典作品的改编都是不可避免的。这并不是对《黑神话:悟空》的洗白,而是对事实的阐述。
《黑神话:悟空》在改编过程中,始终保持着对原著的尊重。游戏保留了《西游记》中的核心人物——孙悟空,以及其师徒四人西天取经的故事框架。孙悟空的聪明、勇敢、忠诚和反叛精神在游戏中得到了忠实的还原,他的形象依然深入人心。同时,游戏也重现了《西游记》中的经典妖怪和神话元素,如白骨精、蜘蛛精等,为玩家营造了一个既熟悉又充满奇幻色彩的世界。
《黑神话:悟空》自创作以来就未止步于简单的还原。它在剧情和表现手法上都进行了大胆的创新。游戏将故事时间线后移,设定在取经之后,孙悟空放弃佛位追寻自由,却遭天庭围剿。这一设定不仅为剧情提供了新的背景和冲突点,也极大地丰富了孙悟空的后续故事。
此外,游戏中还新增了猪八戒与蜘蛛精的情感纠葛,以及孙悟空与牛魔王之间复杂的关系,这些创新元素使故事更加丰满和立体。
不仅如此,《黑神话:悟空》在叙事结构和视角上也进行了大胆尝试。游戏采用了多结局的叙事方式,为玩家提供了不同的故事体验和解读空间。这种设计不仅增加了游戏的可玩性和耐玩性,也突破了传统《西游记》故事单一结局的模式。
同时,玩家扮演的“天命人”并非孙悟空主体本身,而是孙悟空身形俱损后残存的一丝意念(灵魂)。这种视角的设定让玩家既能感受到与孙悟空的紧密联系,又能以一个独特的身份去探索这个西游世界,使玩家更具代入感。
而且,《黑神话:悟空》在主题上深入探讨了自由与束缚的关系。孙悟空在游戏中为了追寻自由而放弃了佛位,却最终发现自由并非易事。即使在他死后,六根仍被分散成为“天命人”需要克服的障碍。这一设定不仅体现了孙悟空对自由的执着追求,也反映了在强大的外部力量和既定规则面前追求自由的艰难与挣扎。
经过上述的一大通分析啊,可能有朋友就会问了“既然《黑神话》的改编这么合情合理,为什么现在的舆论走向会这么奇怪呢?”
诶!这你可就说到点子上了。“奇怪”这个词总结的非常到位,一句话概括就是“有人见不得《黑神话》好”。
网上也陆陆续续有人爆出,有组织专门做水军赚钱黑《黑神话》。甚至还有高手拿着做水军赚的钱去买《黑神话》的,属于是自给自足了嗷。
其实如果我们仔细观察网络上那些给《黑神话:悟空》扣“不尊重原著”帽子的评论,我们也不难发现这其中并不是所谓的正儿八经的原著党,而是拿着“尊重原著”做挡箭牌而故意上升事态。说不定还有很多是“数字生命”。
如果你在玩完一款游戏后觉得这个游戏设定不符合你的预期,或者说你觉得制作组的剧情做的比较肤浅没有深度,这都没什么。毕竟“一千个人眼里有一千个哈姆雷特”嘛,每个人的理解不同也很正常。但是,如果就这么轻飘飘地上升到“不尊重原著”的话题上,那这件事就非常不正常了。
退一万步来讲啊,就算我们这些人的目光都很“短浅”,都被《黑神话》带“跑偏”了,那么央视总不会这么轻易的就被带“跑偏”吧?央视和各大文旅的大力宣传,有些人是一点不看啊!
群众的眼睛都是雪亮的,相信三观正确的朋友们应该都能正确辩论网络上那些舆论的真实与否,至于那些“装睡”的人,他们是永远叫不醒的。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。