《黎明杀机》的缔造者Behaviour Interactive因市场反馈未达预期,决定终止其衍生项目Project T的开发。而后续情况更为复杂,据最新消息透露,负责该项目的Midwinter Entertainment工作室似乎也已遭Behaviour关闭,这一消息迅速在业界引发震动。
项目取消的风声刚起,LinkedIn上便涌现出大量关于Midwinter命运多舛的讨论。首席游戏设计师Gregory Marques在平台上抒发感慨:“今日,我的工作室Midwinter,这个汇聚了众多杰出同仁的温馨之地,突然之间画上了休止符。我会深深怀念这里的一切。”
动画与艺术部门的主管Daniel Alexander也表达了遗憾之情:“在Midwinter Entertainment度过了近七年的时光,我原以为这段旅程会长久延续,但工作室的关闭却让这一切戛然而止,令人难以接受。”
尤为引人注意的是,一位名为Eli Hanson的前员工在表达对同事敬意的同时,对Behaviour取消Project T的决定提出了质疑,他提到:“这太不可思议了,就在不久前的游戏测试中,我们获得了92/100的高分,在乐趣和可玩性上广受好评,但公司却声称玩家反应冷淡。”不过,这条帖子随后被删除,留下诸多未解之谜。
此次工作室关闭至少波及了35名员工,使得他们不得不面对职业生涯的突然转折。
放眼整个游戏行业,2024年的形势同样严峻,截至目前,已有超过1.3万人失去了工作,凸显了行业面临的巨大挑战与不确定性。
值得注意的是,Behaviour在宣布Project T取消的官方声明中,并未提及Midwinter Entertainment工作室关闭的相关事宜,且公司方面尚未就此事正式发表声明或回应媒体的询问,使得整个事件更加扑朔迷离。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
钱包危!