EA计划于2025年初举办全新《战地》游戏的大型社区测试活动。在年度EA投资者大会上,《战地》集团总经理Byron Beede表示:“我们正在打造一个关于现代战争的战地互通世界,包含各种战地体验,带有独具特色的DNA。”
他进一步透露,团队内部已进行了长达一年多的游戏测试,并与玩家共同参与。此外,他们计划在2025年初启动一项大型社区测试项目。
并值得注意的是,Byron Beede曾担任动视《使命召唤》系列的总经理,2021年加入EA。他的发言表明,《战地》新作已经进入可玩状态,目前处于测试反馈阶段,测试范围逐渐扩大,包括内部和外部。
Beede还透露出,《战地》新作的多人部分由DICE主导,Criterion负责跨单人和多人模式的内容和体验,EA Motive工作室则将其在单人游戏叙事和动作方面的丰富经验融入其中,Riffple Effect则以独特的《战地》DNA为基础,创造出深受玩家好评的全新体验。
最后,Beede表明,在过去的12个月内,玩家在《战地》系列游戏中投入了超过2.5亿个小时。
每次在b站刷到少战的剪辑或者梗的的时候我都会感叹作者那奇怪的xp真是让人眼前一亮!毕竟喜欢美少女的人很多,喜欢当军迷的人也不少,但是同时有这两个特征的人那可太少了!
“沙雕”的没那么精致
大宇资讯终于正式宣布,已将其旗下两大经典游戏IP——《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》的版权进行了全面出售,这标志着“大宇双剑”时代的正式落幕。