在经历了《星鸣特攻》的失败后,《宇宙机器人》一经发售却取得了非常好的成绩,索尼的官方由此对这款游戏的未来充满了信心。近日索尼PlayStation新任总裁Hermen Hulst在采访中表示:未来将更加关注家庭游戏市场。
“我认为 PlayStations Studios 开发各种类型的游戏非常重要,尤其家庭市场对我们来说更重要,Team Asobi推出了一款出色的《宇宙机器人》。这款游戏的玩法堪称同类游戏中的佼佼者。既包括新手,也包括年轻玩家,甚至包括我这个年龄段(40-50岁)的玩家都能玩得开心。”
之后他也补充称:“《宇宙机器人》对PS来说非常重要。自从PS5内置了上一作后,就已经吸引了数百万的玩家体验。令人惊奇的是,一个相对较小的团队能够制作出如此受欢迎的游戏,而且它本身也真的是一款很棒的游戏,这真的很难得。”
更多内容:宇宙机器人论坛
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。