《战锤40K:星际战士2》自发售后取得了非凡的成绩,外国媒体分析收入可能达到了2亿美元以上,官方对这一成绩十分满意,创意总监也出面回答了许多粉丝的问题。
《战锤40K 星际战士2》开发商Sabre Interactive 的创意总监 Oliver Hollis-Leick 最近几天花了很多时间在社交媒体平台上回答粉丝的问题。
当被问及未来更多的自定义内容,甚至可能是混沌阵营的 PvE 内容时, Oliver Hollis-Leick回答道:“有很多关于需要更多混沌阵营内容的请求,我们最终可能会添加这些内容,因为混沌的故事会很酷。我很乐意讲述他们的故事!不过制作起来还是有难度的,我们需要新的动画、适当的平衡、完整的配音和剧本,让混沌星际战士更加真实,这是一项艰巨的工作。”
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!