《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自上市以来,凭借其非凡的品质与独特的魅力,在短短一个月内便赢得了空前的关注与热爱。目前,该游戏在Steam平台上的预估销量已逼近2000万大关,达到了惊人的1940万份,这一成绩无疑是对其品质的最好证明。
此前,权威财经媒体福布斯曾发表文章,指出《黑神话:悟空》背后的开发商——游戏科学工作室,其估值已飙升至18亿美元,这一数字几乎与拥有庞大员工队伍(超过2万名)的国际知名游戏公司育碧的市值(18.9亿美元)相持平。这一对比,不仅彰显了游戏科学在创新与效率上的卓越表现,也让人不禁对这家小规模但充满活力的团队刮目相看。
今日,微博平台上关于“游戏科学估值直逼育碧市值”的话题引发了广泛讨论,阅读量迅速攀升至318.9万次。众多玩家纷纷表达了对这一现象的肯定与赞赏,认为游戏科学的成功是实至名归,是国产游戏崛起的又一里程碑。他们表示:“这是好现象,游科应得的!”
然而,在庆祝游戏科学成就的同时,也有部分玩家对育碧的未来表示了担忧。他们认为,面对如《黑神话:悟空》这样充满创新与活力的新兴力量,育碧可能需要更加努力地应对市场挑战,以维持其在游戏行业的领先地位。更有玩家预测,随着《刺客信条:影》等新作的发布,育碧的市值或将面临进一步波动的风险。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!