《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自发布以来已近一个月,其销售势头依然强劲,销量持续稳步增长。值此中秋佳节之际,游戏人气再度攀升,昨日更是在Steam平台上迎来了在线人数的显著反弹。
根据国际数据分析机构VG Insights的最新估算,截至本报道发出时,《黑神话:悟空》在Steam平台上的累计销量已成功突破1940万份大关,与前一日的1930万份相比,短短一天内便实现了10万份的飞跃式增长,距离2000万份的里程碑已是指日可待。同时,该游戏在Steam上的总收入也已超过9.31亿美元,折合人民币超66亿元,展现了其巨大的市场影响力和商业价值。
然而,值得注意的是,上述数据为行业预估值,旨在为玩家及业界提供参考,实际销售情况及《黑神话:悟空》在所有平台上的总销量等详细信息,仍需以游戏科学官方后续公布的官方数据为准。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。