近日,据John Epler在社交网站Bluesky上的最新分享可知,《龙腾世纪:影幛守护者》增加了一个微妙却极具价值的改进。
John Epler回忆道,早在2013年的僵尸生存游戏《腐烂国度》中,他首次发现了此功能。此后,该功能在众多游戏中得到应用,他亲切地称其为“可恢复的调侃”。
他解释道:“可恢复的闲聊是团队在《龙腾世纪:影幛守护者》中最喜欢的小QOL功能(游戏质量改进功能)之一。我第一次看到它是在……2013年的《腐烂国度》中?从那时起它就出现在很多地方。否则(如果没有这项功能)你就只能让玩家在听到闲聊时一动不动地站着。”
对于曾玩过《龙腾世纪:审判》的玩家来说,他们或许曾遇到过与队友对话时,因不愿被前方敌人干扰而无法继续进行的情况。如今,这款小小的功能改进无疑能提升玩家的游戏体验,使他们不再担心错失关键对话。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?