PS5 Pro发布后,其高昂价格引发广泛吐槽,但彭博社记者Jason Schreier提出不同见解,认为当前游戏画面已近极致,硬件厂商继续追求画面升级难有突破,使PS5 Pro显得缺乏未来感,更像是过往技术的余晖。
彭博社报道进一步探讨了游戏图形的边际效应,指出近年来游戏画面进步趋于平缓,新一代主机如PS5 Pro带来的图形提升并不显著。首席架构师Mark Cerny虽展示了多款游戏在PS5 Pro上的演示,但这些游戏在PS4上同样表现出色,表明图形质量已普遍达到高水平。
报道还指出,随着游戏在其他方面追求创新,图形改进不再是唯一焦点。PS5 Pro高价或仅吸引少数科技发烧友,而普通玩家难以察觉其在图形上的细微差异。这引发了对新一代游戏机需求的质疑,特别是考虑到PS5销量未及PS4,部分玩家仍偏好旧主机玩老游戏。
相比之下,任天堂Switch凭借独特游戏阵容和便携性大获成功,尽管其图形性能有限,却证明了图形军备竞赛已非市场主流。Switch的热销及后继机型的预期表现,进一步凸显了当前游戏市场不再单纯追求高端技术的趋势。
综上所述,PS5 Pro在市场中的定位显得尴尬,其高昂价格与有限的图形提升难以吸引广大玩家,更像是被快速淘汰的过去技术的延续。
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