近日,育碧公司正式推出了一项面向有志于游戏开发领域新人的创新培训计划——“包容性导师计划”,该计划的核心目标在于构建一个更加开放与包容的工作环境,以此吸引并激发更多元化的人才投身于游戏行业的创造之中。
该计划亮点之一在于,它为参与者搭建了直接向育碧业内专家学习的桥梁,通过一对一的指导,助力学员们将个人创意转化为实际项目成果,进一步推动游戏产业的创新与发展。育碧强调,这一举措不仅旨在促进游戏开发团队的多元化,还致力于使游戏内容更加贴近并反映广大玩家群体的多样性,从而丰富游戏体验,加深与玩家的连接。
然而,值得注意的是,“包容性导师计划”在申请条件上设定了特定限制,即该计划目前仅面向女性及非二元性别身份的申请者开放,男性则不在此列。这一决策立即在网络上引发了广泛讨论与不同声音。
部分网友对育碧此举表示赞赏,认为它体现了公司在推动性别平等与包容性方面的坚定立场,是行业内的积极尝试。但也有人提出质疑,认为这种限制性的准入条件可能引发反向歧视的争议,并担忧这或许是育碧近年来在游戏市场表现波动背后的一个因素,暗示了公司策略上的某种局限性。更有激进观点认为,育碧若不能平衡好多元化与全面性的关系,其未来发展或将面临挑战。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!