最近,曾在暴雪任职的制作人@Grummz在X上再次发表自己的看法,并提及育碧在《刺客信条:影》中所带来的文化争议,尤其是在没有经过授权的情况下,不当使用了关原古战场招待联盟“关原铁炮队”的标识与旗帜。
@Grummz在X上发文表示:“未经许可使用关原铁炮队的标志和旗帜,这也能被称为‘创作选择’吗?你们把它们印在艺术画集里,传播到全球各地,然后对日本团队说‘对不起,我们比你们大’。”
今年6月,有玩家发现育碧在《刺客信条:影》的宣传材料和艺术画集中,未经授权地使用了“关原铁炮队”的标识与旗帜。虽然育碧在7月为此事公开道歉,并承诺除珍藏版艺术画册之外,不会再使用这些艺术品,但是批评之声仍在继续。
随后,关原铁炮队的代表影山再次联系育碧,请求删除珍藏版艺术画册中的相关图片或者采取修正措施。然而,育碧的回应并不令人满意,尤其是对于亚洲以外市场的产品,育碧表示由于物流原因,无法回收和修改现有的版本。
育碧的道歉没能安抚玩家的不满情绪,这次@Grummz的批评更是引起了广泛关注。他指责育碧凭借自身规模优势,无视小众文化群体的权益,质疑其是否真正尊重历史和文化。他的话语得到了许多玩家的认同,有些玩家甚至开始呼吁抵制购买《刺客信条:影》以示抗议。
《刺客信条:影》预计将于11月15日正式推出,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、亚马逊Luna、Mac以及PC等多个平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!