据Aldora集团资深分析师Joost van Dreunen的最新报告,由Saber Interactive精心打造的《战锤40K:星际战士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》在市场上取得了非凡的业绩,其预估销售收入已高达约2.02亿美元,这一数字几乎是去年所有《战锤40K》系列游戏总收入的两倍。
去年,《战锤40K》系列游戏的总收入为1.08亿美元,其中涵盖了PC、主机以及移动平台上的多款作品。具体而言,PC和主机平台上的游戏合计贡献了6700万美元,而移动平台上的游戏则收获了4100万美元。
尽管如此,即便是去年表现最为突出的手机游戏《战锤40K:Tacticus》,由Snowprint Studios开发,其3500万美元的年收入也远远无法与《星际战士2》的辉煌成绩相提并论,凸显了《星际战士2》在游戏市场中的巨大成功和影响力。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!