《刺客信条:影》这款游戏一直都处于各种舆论中,外国媒体在科隆游戏展上采访了游戏的制作组,艺术总监回应了游戏内容在公开之后引起的争议还有游戏内各种对文化的表现进行了深入的讨论。 Dansereau表示,尽管游戏引发了讨论,但这是一件好事,团队希望为玩家提供最佳的体验。
为了实现这一目标,开发团队与大阪和东京的工作室合作,进行了实地考察,并与日本的文化专家交流,这些反馈对游戏的制作提供了很大的帮助。 至于有些日本玩家质疑游戏对历史与文化的呈现,Dansereau强调,育碧已经发表了一封致歉信,澄清这些内容并非刻意扭曲历史。
他补充说:「我们花了大量精力尽可能地尊重日本文化,但我们也在专家团队的建议下做出创新。 我们对游戏的最终呈现充满信心,并对各方的回应表示感谢。」
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?