近日,美国滑板界的传奇人物托尼·霍克在接受国际知名媒体Mythical Kitchen的专访时,透露了他与动视公司就《托尼霍克职业滑板》系列游戏的未来规划进行的积极讨论。值得一提的是,这一系列游戏今年迎来了具有里程碑意义的25周年庆典。
访谈中,霍克先生表达了对粉丝的期待与承诺,他透露道:“对于即将到来的周年纪念,我们确实有一系列精彩的计划正在筹备中,但目前还不便透露具体细节。不过,我可以肯定的是,我与动视团队一直保持着紧密的沟通,并共同努力,旨在带来一些能让忠实粉丝深感欣慰与喜爱的内容。”
《托尼霍克职业滑板》系列,作为动视旗下的标志性滑板游戏,自诞生以来便深受全球玩家的喜爱。该系列在2008年前由动视以年度更新的方式持续推出新作,之后特许经营权转至Robomodo,后者则采取了不同的发行策略。然而,随着2015年动视与托尼·霍克许可协议的到期,这一系列游戏曾一度陷入停滞状态。
但令人振奋的是,2020年动视正式宣布重启《托尼霍克职业滑板》系列,并推出了由Vicarious Visions(现已并入暴雪奥尔巴尼)精心打造的《托尼霍克职业滑板1+2 复刻版》,这一举措不仅唤醒了无数玩家的青春记忆,也为系列的未来发展注入了新的活力。
此次托尼·霍克的透露无疑为《托尼霍克职业滑板》系列的粉丝们带来了新的希望与期待,大家纷纷猜测并期待着这一经典游戏系列能够再次迎来辉煌时刻。
更多内容:托尼霍克职业滑板1+2:重制版论坛
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。