《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》可以说是育碧最近争议最大的一款游戏,本作虽然尚未发售但预购情况似乎已提前遭遇了不小的挑战,引发了外界的广泛争议,特别是日本地区,下面让我们一起来看看吧!
《刺客信条:影》自公布后便备受批评,尤其是男主弥助的争议很大。日本粉丝认为育碧对历史进行了调整,选用弥助作为主角是个错误,没有资料可以证实他是武士。因此许多人预测这款游戏在日本推出时会遭遇失败,现在看来确实如此。《刺客信条:影》在日本很难获得预购订单。
据亚马逊日本页面数据显示,在过去一个月内,仅有100多人预购了《刺客信条:影》PS5版,远远低于同期发售的其他游戏。这也表明其在日本并不受欢迎。作为对比,同期发布的《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》表现强劲,其PS5版和Switch版总订单已超13000份。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!