由18Light Game Ltd.打造的动作角色扮演游戏《奈米使徒计划(NanoApostle)》Steam、Switch 同步发售!限时 10%折扣,折后45元!游戏支持家庭共享和简繁体中文。
游戏简介:
故事发生在一所生化兵器的秘密研究所,玩家扮演因实验而生的少女——「安妮塔」以及被植入进她体内的奈米机械——「使徒」,在不断被安排与其他生化兵器匹配战斗的同时,寻求逃出这个炼狱般的研究所的机会。
与各种强大残酷的生化兵器厮杀
手持巨斧的战斗机甲、散播焦油与火焰的潜地巨兽、甚至是操弄精神恐惧的死神,与各种凶残且富含挑战的生化兵器进行血光四溅的交战,以及在战胜后实行无情彻底的处决。
複数的战斗阶段
所有敌人都拥有多段的战斗变体,每当击败敌人后,它们都会带着更激进的战斗模式再度来袭,玩家需要在战斗中调整应对策略,在更激烈的战斗下对抗敌人拼死一搏的攻势。
富含操作性的战斗系统
在攻击与格挡的切换间与敌人进行互有来回的战斗,透过射击敌人来对其植入奈米机械,从而破坏其内部,使出蓄力攻击重创敌人、利用迴旋斩一边伤害敌人一边巧妙地迴避攻击。
以及在敌人踉跄时利用鈎索快速接近并对其造成重大的伤害。
以各种战斗操作来与敌人交战,并展现您的操作与技巧。
战斗机制「破坏点」
奈米机械能检测敌人的能量流向与结构弱点,是为「破坏点」,玩家需要观察敌人的行为,找出它们的破坏点,利用它对敌人造成致命的伤害。
以各种技能搭配来构筑您的游玩风格
玩家能从战斗中取得技能点数,用以习得各式各样的技能,不论您的战斗风格是稳健保守还是捨身激进,都能从多达24个的技能中建构出最适合您的技能搭配。
支线「挑战系统」
如果玩家在攻略头目时陷入胶着,可以透过完成挑战系统来取得技能点数,击败一波波接连不断的大量小兵,或刺激危险的跑酷竞速,在主线激烈的战斗外喘口气,累积实力再重新上阵。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!