近日,索尼公司正式揭晓了其新一代游戏主机PS5 Pro,然而,这款备新品却因高昂的定价激起了玩家群体的广泛不满。紧接着,知名科技媒体The Verge的资深记者Tom Warren透露,即便是PS5 Pro,某些游戏仍可能保持30帧的增强模式,这一消息进一步加剧了市场的讨论热度。
随后,用户poliwa_93发表推文称:“索尼官方确认,原本在基础版PS5上运行于30帧模式的游戏,在PS5 Pro上并不会自动提升至60帧,这意味着《GTA6》玩家期待中的60帧流畅体验或将落空。”该推文还附上了一张幽默的梗图,迅速在游戏社群内引发轩然大波。
玩家们对此反应不一,部分玩家对Rockstar Games(R星)抱有极高的信任,他们坚信:“永远不要低估R星的实力,他们在游戏优化方面堪称业界翘楚。”“R星尚未确认《GTA6》仅支持30帧,相信会有针对PS5 Pro的性能模式推出,实现更高帧率。”
也有玩家以戏谑的方式表达了对索尼及游戏厂商的不满:“PS5 Pro虽然功能强大,承诺给予玩家一切所需,但别忘了,《血源》在PS4上可是顽固地坚守着25帧呢。”更有玩家通过分享图片,直观表达了自己对这一系列消息的复杂心情。
此前,知名游戏性能分析团队数毛社也对《GTA6》在PS5 Pro上的表现提出了自己的看法,认为若该游戏在基础版PS5上的目标帧率设定为30帧,那么要想在PS5 Pro上实现稳定的60帧运行,将面临极大的技术挑战。这一系列讨论,无疑为即将到来的游戏世代增添了更多话题与期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!