《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的横空出世,无疑点燃了玩家们内心深处对于成为齐天大圣的无限憧憬。游戏中,那熟悉的筋斗云、金光闪闪的如意金箍棒、神秘莫测的定身术、幻化万千的身外身法以及令人叹为观止的七十二变等经典元素,均得到了精心还原,让玩家们在虚拟世界中尽情体验了一把孙悟空的传奇人生,猴瘾大发,欲罢不能。
然而,在这份近乎完美的游戏体验中,却有一个细节让不少玩家感到遗憾——那就是孙悟空标志性的火眼金睛并未在游戏中出现。这一经典视觉技能的缺席,无疑让许多玩家感到惋惜,纷纷表示希望能在后续版本中见到这一经典元素的再现。
对于火眼金睛的缺席,玩家们展开了热烈的讨论。有玩家认为,火眼金睛可能以一种隐晦的方式融入了游戏的机制之中,比如通过“眼见喜”根器来锁定并标记强大的妖怪,或是让玩家能够一眼看穿妖怪的本质。更有玩家发挥创意,提出如果游戏中加入火眼金睛技能,或许可以赋予玩家识破敌人弱点的能力,从而在战斗中实现更高的伤害输出,增加游戏的策略性和趣味性。
然而,也有许多玩家对此持不同意见。他们认为,火眼金睛在原著中其实是孙悟空在炼丹炉中意外获得的“病眼”,并非什么炫酷的技能,而是他痛苦经历的象征。此外,他们还指出,《黑神话:悟空》中的主角虽然是天命人转世,但其身份和性格与原著中的孙悟空有所不同,因此不必强求所有经典元素都一一照搬。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。