《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)_》一经上线便迅速在全球掀起了热潮,登顶各地区媒体的热搜榜首。近日,国台办举行例行新闻发布会,回应了《黑神话:悟空》在中国台湾大热的情况。
发言人陈斌华表示:今天,国台办举行例行新闻发布会。发言人陈斌华表示:大陆企业出品的3A游戏《黑神话:悟空》,受到岛内青年、游戏爱好者的追捧和好评。
一方面是游戏本身制作精良、体验感好、趣味性强;另一方面是取材于《西游记》的故事和人物角色,融入了大量古代建筑、东方美学、国风音乐等中华文化元素,岛内玩家很熟悉、易亲近。
毕竟大家都是读着四大名著长大的中国人,许多人在儿时都梦想拥有一根神通广大的金箍棒。台湾业者曾经在挖掘中华文化宝藏的基础上,推出《仙剑奇侠传》等经典游戏,受到两岸青年特别是游戏玩家的热捧。
这也从一个侧面证明,源远流长、博大精深的中华文化是两岸同胞共同的宝贵财富,是两岸游戏产业实现创造性、创新性发展的不竭宝藏。我们欢迎台湾青年来大陆游戏产业发展,支持两岸游戏产业加强交流合作,共同做大中华民族文创产业。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!