《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)_》一经上线便迅速在全球掀起了热潮,登顶各地区媒体的热搜榜首。近日,国台办举行例行新闻发布会,回应了《黑神话:悟空》在中国台湾大热的情况。
发言人陈斌华表示:今天,国台办举行例行新闻发布会。发言人陈斌华表示:大陆企业出品的3A游戏《黑神话:悟空》,受到岛内青年、游戏爱好者的追捧和好评。
一方面是游戏本身制作精良、体验感好、趣味性强;另一方面是取材于《西游记》的故事和人物角色,融入了大量古代建筑、东方美学、国风音乐等中华文化元素,岛内玩家很熟悉、易亲近。
毕竟大家都是读着四大名著长大的中国人,许多人在儿时都梦想拥有一根神通广大的金箍棒。台湾业者曾经在挖掘中华文化宝藏的基础上,推出《仙剑奇侠传》等经典游戏,受到两岸青年特别是游戏玩家的热捧。
这也从一个侧面证明,源远流长、博大精深的中华文化是两岸同胞共同的宝贵财富,是两岸游戏产业实现创造性、创新性发展的不竭宝藏。我们欢迎台湾青年来大陆游戏产业发展,支持两岸游戏产业加强交流合作,共同做大中华民族文创产业。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。