近期,备受瞩目的DEI(多元化、平等性与包容性)咨询公司Sweet Baby,因其在游戏界的一系列活动,于今年3月意外成为了游戏社群热议的焦点,触发了一场围绕“政治正确游戏”的抵制浪潮。
然而,在近日的媒体采访中,Sweet Baby的创始人兼首席执行官Kim Belair以受害者的姿态发声,澄清公司的初衷并非推动游戏的“觉醒”议程。
在接受知名游戏频道BlackGirlGamers的专访时,Belair表达了自己的无辜之情,她指出,Sweet Baby所参与的《心灵杀手2》与《漫威蜘蛛人2》等项目,原本均受到广泛好评,却意外地被卷入了风波之中。
谈及公司被污名化的根源,Belair特别指出了今年3月发生的“Sweet Baby Inc detected”事件,她表示:“外界普遍误解,认为我们在游戏中加入黑人角色或彩虹旗等元素,即是在推广觉醒文化,但实际上这远非我们的本意。许多不实指责被强加于我们身上,无论我们是否真正参与,最终我们都被贴上了觉醒文化代言人的标签。”
进一步解释业务范畴时,Belair透露,Sweet Baby所承接的涉及敏感内容与咨询工作的项目仅占其业务总量的15%,而大部分工作则是协助游戏开发团队进行内容创作与策划:“我们的主要工作是响应客户的写作需求,或是与他们共同探讨内容构思,确保游戏的多样性和包容性。”
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?