近日,知名B站UP主“糖七又是糖九”在其发布的视频中爆料:备受瞩目的游戏《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的DLC并非在游戏本体发售后才启动开发,实际上,它的制作已经进行了一段时间。然而,UP主也谨慎地指出,网络上流传的关于该DLC将于明年2月推出的消息,其可信度有待商榷。
此外,回顾此前新华社对《黑神话》制作团队核心成员冯骥的采访,他透露了自己在游戏本体后期开发阶段已逐渐淡出主要剧情的把控,这一信息引发了玩家们的广泛猜测。不少玩家据此推测,冯骥可能已转而投入到DLC的开发工作中,继续为玩家带来更多精彩内容。
值得注意的是,《黑神话》自其发售以来已近一个月,相较于发售前铺天盖地、热度空前的宣传攻势,近期游戏科学(游科)团队似乎显得格外低调,鲜有公开活动或更新信息。这一现象不禁让部分网友好奇并猜测:游科的开发者们是否已“集体潜入幕后”,全力投入到DLC的紧张制作之中?
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。