Bad Ridge Games开发、V Publishing与shochiku松竹原本预定9月11日起在Steam上推出、支持中文等语系的中世纪开放世界RPG《欢欣森活》,宣布将把发售日期延后,至于新发售日目前预定为2024年11月7日。
针对这次延期,Bad Ridge Games开发团队表示,为了最佳品质的打磨,将《欢欣森活》游戏的正式发行将推迟至2024年11月7日。 Bad Ridge Gamesーー这个由两人组成的开发团队希望能提供更完整、更精致的游戏体验。
Bad Ridge Games「Daron Otis表示」:「我们希望《欢欣森活》在第一天就能达到最佳状态。 作为一个小型但充满热情的团队,我们不懈地努力创造一个玩家会喜爱的世界,但我们认为仍有一些关键领域,如性能优化、翻译和系统等,需要在正式发行前进行更完善的调整。」
额外的开发时间,将使 Bad Ridge Games 能够提升游戏体验与整体性能,并确保《欢欣森活》能够完善各地的翻译,让全球玩家都能享受。
而发行方 V Publishing CEO「Michael Brown」表示:「发布一款尚未 100%准备好的游戏不是我们希望做的事情。 我们致力于确保当《欢欣森活》交到玩家手中时,它能够达到最佳状态。 游戏的粉丝的体验是我们最重视的,让玩家们满意比任何日期都更重要。」
虽然延迟推出令人失望,但 Bad Ridge Games 和 V Publishing 相信,这个决定将为玩家提供更丰富、更流畅的游戏体验。 团队期待在今年 11 月迎接玩家进入《欢欣森活》的世界。
附带一提,《欢欣森活》为一款创作灵感来自《神鬼寓言》、《星露谷物语》、《边缘世界》和《模拟市民》等作品,主打开放世界独有探索魅力的RPG游戏。 游戏中的「道德系统」,让玩家可以选择自己的善恶方向,强调玩家自身的独立性,创造出专属于自身的独特体验。
同时游戏除了主线外,还将会收录大量支线剧情、随机事件与各种生活模拟系统玩法,让玩家可以做任何事或成为自己期望的任何人,自由享受属于玩家自己的独有冒险人生。
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。