《暗黑破坏神4》在2023年重磅推出,迅速成为暴雪史上销量之冠,短短数日内成功吸金6.66亿美元。然而,后续更新的微交易模式却引发了广大玩家的争议与不满。不仅如此,暴雪目前仅靠微交易便已获得超过1.5亿美元的收益。
这一信息来源于《暗黑破坏神4》高级产品经理哈里森·弗罗施克(Harrison Froeschke)的领英页面,他主导了游戏内装饰品商店的微交易策略,包括推出个性化捆绑包及其他优惠活动等。
尽管部分玩家对《暗黑破坏神4》的微交易表示质疑,认为某些捆绑包售价甚至高于完整版游戏,但仍有许多玩家投入大量资金购买此类商品,使得暴雪从中获取了可观的收益。
此外,该页面还透露,自游戏上市以来,《暗黑破坏神4》已经累计创造了高达10亿美元的收入,堪称整个系列中盈利最高的作品,且自发布至今已有一年多的时间,始终保持着稳定的玩家群体。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。