索尼在上周结束了其历史上最大规模的在线服务游戏——《星鸣特攻》。为了避免公司另一款热门游戏《绝地潜兵2》出现类似情况,索尼近期开展了一次针对玩家的调研活动,以了解他们的看法。
此次调研吸引了众多玩家参与,导致问卷服务器多次崩溃。《绝地潜兵2》的开发者Arrowhead首先在Reddit论坛公布了这份问卷。其社区经理Baskinator表示:“这次调研是由PlayStation研究团队负责的。当收到足够多的反馈后,我们会关闭该链接。”目前来看,该调查已圆满结束。
问卷内容非常简洁明了,但其中部分问题引发了不少争议。例如,第一个问题要求玩家对游戏玩法进行评分,满分为5分,但1分代表“不满意”,2分则表示“一般”,以此类推,这使得大部分回答都倾向于正面反馈,无法反映出真实的玩家满意度。
整份问卷共有三个问题,其中两个为开放式问题,要求玩家列举自己对《绝地潜兵2》的喜好及不足之处。
然而,这仅仅是索尼的一次内部调查,可能是因为担心上级注意到《绝地潜兵2》因Arrowhead持续削弱游戏而遭到玩家的批评。实际上,开发商也在进行独立的玩家反馈调查。索尼选择此时发布问卷,无疑与《星鸣特攻》的失败有密切关系。
值得一提的是,除《星鸣特攻》之外,Epic Games旗下的作品《命运》也归属于索尼。尽管该游戏在系列十周年之际公布了2025年的更新计划,但从当前游戏表现和工作室状况来看,情况并不乐观。此外,该工作室还在研发一款名为《马拉松》的在线服务撤离类新作,但目前看来进展并不顺利。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。