今晚,索尼即将开启PS5展示会,正式公布新一代主机,近日,Digital Foundry(数毛社)技术编辑Richard Leadbetter发文谈及PS5 Pro面临的挑战,一起来了解一下吧!
其表示,证明高端机器的合理性并不是一个新的挑战。索尼之前已经在PS4 Pro上做到了这一点。重点是解决4K显示器带来的新功能:超高清分辨率和HDR。但是,现在几乎没有人关心8K显示设备。索尼必须推销功能更强大的机型的优势,同时又不能让现有机型看起来太差。
无论是智能手机、游戏硬件还是任何其他形式的消费电子产品,市场都习惯于一分钱一分货——这一描述非常适合PS5 Pro。这不是核心产品,它是为那些需求更高的人提供的优质产品——所有开发者都将意识到,他们仍然必须为绝大多数仍在使用标准机型的用户提供出色的体验。对于那些想要更好的图像、更清晰的视觉效果和更流畅的帧率的人来说,Pro可以满足他们。
PlayStation 5 Pro的市场营销无疑面临着严峻的挑战,但我不会说这是一个无法克服的挑战。Xbox One X和PS4 Pro证明了市场是存在的,高级型号是可行的,虽然这次没有与显示相关的动力来推动升级,但今天的游戏肯定有足够的地方可以改进,以吸引更挑剔的用户。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!