近年来,游戏界对于"多元化、平等和包容"(DEI)的争议越演愈烈,部分人士甚至将之提升到“觉醒文化战争”的高度,双方各执一词,反对者认为DEI可能会影响游戏产业的发展,支持者则认为DEI有助于帮助LGBT等少数群体的获得尊重和认同感。
近日,外媒fandomwire发表文章探讨了"游戏中的DEI是否会对创造力造成威胁"。作者认为,过分追求DEI可能导致资源分配失衡,从而影响游戏的整体表现。然而,若仅因主角的性别或种族问题就全盘否定游戏,显然过于偏颇。此外,他还指出,当前社交媒体上的讨论也都过于极端,忽略了玩家群体中提出的一些合理意见。
媒体以近期备受争议的索尼游戏《星鸣特攻》为例,尽管该作具有多元化的角色设定,被不少人视作DEI的推手,但DEI并非导致该游戏失败的主要原因。因此,媒体呼吁大家不应盲目抵制含有多元化角色的游戏,而应理性看待游戏的优缺点,通过理性讨论解决问题,避免引发这类事端。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!