近日,GTABase.com的内部消息指出,Rockstar Games(R星)内部考虑将《GTA6》的发布时间推迟至2026年初至年中,同时PC版本预计在主机版推出后的12至18个月内面世,这一消息迅速在网络上引发广泛讨论。
对此,享有盛誉的游戏爆料记者Jason Schreier在社交媒体上回应称:“本周末,互联网和我的私信箱被《GTA6》可能延期的传闻彻底淹没。值得欣慰的是,我收到了来自六位R星内部员工的消息,他们均表示未听闻任何关于延期的正式通知。然而,不容乐观的是,鉴于《GTA6》是一款规模空前、极具野心的作品,其开发过程中难免会遇到各种挑战,因此延期仍是一个不可忽视的可能性。鉴于距离原定发售日期尚有时日,目前任何结论都为时尚早。”
同时,发行商方面传来确切消息,《GTA6》已定于2025年秋季登陆PS5和Xbox Series X|S两大主流游戏平台。发行商首席执行官Strauss Zelnick在采访中表达了对游戏按时发布的信心,并强调R星将再次为玩家带来前所未有的沉浸式娱乐体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!