《命运2》发行商Bungie公布了一款名为“代号:前线”的游戏更新策划路线图,为了庆祝游戏诞生十周年,并为后续游戏内容注入新鲜元素。这个更新计划最早始于2014年,经过多次调整与完善,如今终于即将面世。
自《命运2》“终焉之形”扩展发布以来,游戏开发团队经历了重大人员变动,包括核心成员离职以及系列创始人离任。尽管如此,Bungie仍对未来充满信心,将“代号:前线”形容为“终焉之形”的延续,同时也是开启全新的冒险篇章。
根据规划,《命运2》将于2025年夏季推出“代号:阿波罗”,同年冬季再推出另一部大型资料片“代号:巨兽”。另外,玩家们还可以期待每年四次的免费主要更新。
“代号:前线”涵盖的所有扩展内容均将附赠两张“奖励通行证”,且该路线图将持续至2026年春季。每个赛季都会带来全新的故事情节、场景、任务、装备及副本等丰富内容。
Bungie《命运2》游戏总监Tyson Green在谈及新计划时表示:“我们认识到游戏模式存在僵化现象,资料片过于公式化,结束过快,缺乏重玩价值。因此,我们决定进行变革,以满足社区对游戏发展和创新的期望。”
为了帮助新玩家更好地理解游戏,开发团队正致力于改进游戏的入门和引导功能。而首个亮相的“代号:阿波罗”预计将呈现出“非线性角色驱动的冒险”特色。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!