近期,索尼与PlayStation品牌经历了跌宕起伏的境遇。寄予希望的《星鸣特攻》游戏表现不佳,短短两周内黯然退出市场;然而另一新作《宇宙机器人》却在全球范围内广受欢迎,有望成为2024年最具竞争力的游戏之一。
PlayStation首席执行官赫尔曼·胡尔斯特先生在其播客节目中,对《宇宙机器人》给予了高度评价。他表示,这款充满趣味性的冒险游戏让人乐在其中,小机器人已然成为了PlayStation的标志性形象,深受广大粉丝喜爱。
胡尔斯特先生对《宇宙机器人》的开发团队——Asobi Team予以了极高的赞誉。他称赞这支小型团队成功地打造出一款大型冒险游戏,既传承了PlayStation的优良传统,又彰显了PlayStation的历史底蕴。
此外,胡尔斯特先生还特别强调了家庭娱乐以及多元化游戏类型在PlayStation生态系统中的关键地位。他认为,公司不应局限于某一特定游戏类型,应积极探索各类游戏领域。他说:“PlayStation工作室应致力于开发各式各样的游戏。同时,我深信家庭游戏市场对于我们来说同样至关重要。”
胡尔斯特先生明确指出,创造丰富多样的游戏作品是保障生态系统长期繁荣发展的关键所在。在“游戏即家庭乐趣”的核心理念指导下,PlayStation期望通过更加注重家庭娱乐元素的游戏类型,吸引更多年轻玩家及家庭用户。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。