近日在接受日媒AUTOMATON采访时,《如龙8》制作人堀井亮佑谈到了游戏的开发与未来的发展问题。他表示,尽管目前《如龙》系列吸引了更多的女性粉丝群体,开发团队也依然不会改变《如龙》系列聚焦于中年男性的故事主题。
开发者们认为,游戏制作时也没有刻意迎合过女性玩家,基本就是开发者们自身风格的体现。因为大部分开发者本身就是中年男性,写这类的内容比较“有生活”,这种自然感也是《如龙》系列的亮点和卖点之一。
“在《如龙7》中,一切都始于三个失业的中年男子,他们与年轻的‘英雄’们不同,他们会抱怨腰酸背痛等等,从他们的年龄中感受到的‘人性’正是游戏的原创性所在。当我们和年轻的团队成员一起去喝酒时,我们也会筋疲力尽,但我们却可以毫不费力地和其他年长的人在酒吧里放松。我认为在游戏中也可以感受到类似的东西。”
此外开发组成员们还表示,对于粉丝尤其是女性新粉丝的增加他们感到非常高兴和感激,但他们也并不打算为了迎合女性粉丝而刻意设计内容,“那样的话我们就没法继续在酒吧谈论充满男人风格的事了。”
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。