《七日世界》团队近日在游戏官方Discord的“开发者讨论”频道中表示:“自第二季开始,我们收到了大量反馈。有些反馈相当令人沮丧,但重要的是它让我们意识到我们的改变是如何影响你们的游戏体验的。今天我们想讨论一些这些问题。我们重视你们的意见,并希望在未来的更新中能满足大家的所有需求。我们的开发团队正在针对玩家提出的两个主要问题进行优化,并希望得到大家的反馈。”
官方解释说,“我们注意到第二季引入的季节性变化和新机制,让一部分玩家感到困惑,认为这影响了建造和选材策略。然而这并非我们的本意,因此将引入了一种新的蓝图转换功能来缓解这个问题。”
现在玩家将拥有一定数量的转换机会,可以使用这些机会交换两个已解锁蓝图。例如,如果你有一个三星级蓝图和一个一星级蓝图,那你就可以进行交换。这些转换机会会随着时间和每个新季节的到来而累积,但你能获得的数量是有上限的。
此外,对于玩家对特定游戏标签和难度选择的不满,官方正在进行一项社区调查,旨在听取更多玩家的意见,并据此调整服务器的数量和更新频率。比如,如果某个标签特别受欢迎,开发团队将增加该标签的服务器数量,以容纳更多玩家。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!