游戏开发商Alliance Arts今日宣布,备受关注的少年科幻恐怖冒险游戏《少年的终结》已正式开启抢先体验。随着抢先体验的上线,官方同步公布了游戏下一章节的更新时间表以及未来售价调整的具体计划,为玩家勾勒出了游戏发展的清晰蓝图。
《少年的终结》是一款独具特色的连载型游戏,融合了科幻、恐怖和冒险等多种元素。游戏由曾创作出累计销量突破150万套的《主播女孩重度依赖》的制作&编辑公司WSS playground,携手开发《克罗艾的镇魂曲》的buriki clock共同打造,强大的制作阵容为游戏质量提供了有力保障。
游戏的故事背景设定在一个科技高度发达的未来世界。在这个世界里,每个人都被赋予了一个"人类评分",这个评分决定了个人在社会中的地位和待遇。游戏的主角乔班尼就是这个体系下的最大受害者,作为全人类中"人类评分"最低的少年,他在日常生活中遭受着各种不公平对待和欺凌。
然而,命运的转折在一次突如其来的危机中出现。当学校里的一切开始试图"重塑"乔班尼,提升他的人类评分时,一位名叫康帕聂拉的古怪天才高年级学生向他伸出了援手。两人接管了一列无人驾驶的银河列车,踏上了一段朝着宇宙尽头"赤色南十字星"进发的奇幻旅程。
在这趟旅途中,玩家将与主角一同经历各种离奇的冒险,遭遇旧日的伟大统治者,施展无法无天的"恶作剧",探索这个世界的历史、扭曲和谜团,直面各种恐怖的存在。这不仅是一次穿越宇宙的物理旅程,更是一次告别"少年时代"的心灵成长之旅。
游戏的核心主题围绕"人类"与"非人之物"的概念展开,通过乔班尼和康帕聂拉的冒险,探讨了人性、社会制度、科技发展等深刻话题。这种独特的叙事方式和主题设定,使得《少年的终结》在众多科幻游戏中脱颖而出。
随着抢先体验的开启,玩家们终于能够亲身体验这款备受期待的游戏。Alliance Arts表示,他们将根据玩家的反馈持续优化游戏体验,并按照预定计划推出后续章节的更新。这种分段式的发布策略不仅能够保证每个章节的质量,也能让玩家在游戏的发展过程中持续保持兴趣。
此外,官方还公布了未来的售价调整计划。这一举措显示出开发团队对游戏长期发展的信心,同时也为早期支持者提供了更多优惠。感兴趣的玩家可以关注官方渠道,及时了解最新的价格信息。
《少年的终结》的推出,不仅为科幻恐怖冒险游戏市场带来了一股新鲜血液,也为独立游戏开发者树立了新的标杆。游戏独特的叙事方式、深刻的主题探讨以及精心设计的游戏机制,都展现出了开发团队的雄心壮志。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!