在上周举办的PAX West 2024活动中,拉瑞安工作室的创始人兼游戏总监Swen Vincke谈论了《博德之门3》开发幕后。
Swen Vincke表示,《博德之门3》最初的规模要比现在大得多,“在我们原本的设计中会有更多可前往的区域和内容,不过后来我们意识到每个区域需要投入更多的细节才行,故只好缩减范围。”
Swen Vincke此前曾在采访中透露,工作室曾因删除许多内容而担心游戏长度的问题。不过最后的成品如大家所见,其约200万字的海量剧本已显诚意。游戏也获得了玩家和媒体们的一致好评。
目前拉瑞安工作室除了会继续为《博德之门3》推出更新外,据称其两个颇具野心的RPG项目现也已提上了日程。
每次在b站刷到少战的剪辑或者梗的的时候我都会感叹作者那奇怪的xp真是让人眼前一亮!毕竟喜欢美少女的人很多,喜欢当军迷的人也不少,但是同时有这两个特征的人那可太少了!
“沙雕”的没那么精致
大宇资讯终于正式宣布,已将其旗下两大经典游戏IP——《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》的版权进行了全面出售,这标志着“大宇双剑”时代的正式落幕。