在万众翘首以盼的期待中,网游巨作《黑色沙漠》将于9月19日迎来国服先遣体验,诚邀冒险家们共同荣耀启航。随之而来的《黑色沙漠》国服全面公测,亦将于十月开启,各位冒险家准备好了吗?
十年一剑,获奖无数,口碑与质量的双重保障
由开发商Pearl Abyss匠心打造、腾讯代理的鸿篇巨制《黑色沙漠》,自海外上线以来便迅速积累了庞大的粉丝群体,以其深邃的世界观、丰富的游戏内容以及卓越的游戏品质赢得了全球冒险家的广泛赞誉。
坐拥全球超5500万的玩家数量,常年占据twitch直播热榜,获选北美最大游戏媒体「MMORPG.com」评选的【2023年度最佳MMO】,IGN等媒体口碑好评如潮,Metacritic新版本综合评分80,PS/xbox/Steam全平台上线。如今,这股黑色风暴即将登陆国服,为冒险家们带来如沙粒般细腻的游戏体验。
力度之最,特色内容助力国服上线
如今国服上线在即,《黑色沙漠》也准备了相当多的国服特色内容,并在全球所有版本首发!在穿上国服特色定制时装的同时,享受国服无延迟的PVP爽快战斗,成为《黑色沙漠》一枚闪亮的仔吧!并且国服设置了多种活动内容,保证冒险家们玩的尽兴、战斗到爽。
并且,《黑色沙漠》邀请了许多的国内知名CV组成了一支超强国语配音班底,如白色魔女-张安琪(《英雄联盟》皮城执法官)、雅思-谢莹(《原神》刻晴)、刘圣博(《王者荣耀》-孙策)、蒋静菊 (《原神》雷电将军)、刘照坤 (《最终幻想14》爱梅特赛尔克)等CV老师,定能让冒险家一饱耳福。《黑色沙漠》国服运营团队想要向各位冒险家们证明,国服将要吹起的这场“黑色风暴”一定不会辜负他们的期待。
为了确保国服冒险家能够享受到最优质的游戏体验,《黑色沙漠》开发团队 PearlAbyss 与代理方腾讯游戏紧密合作,对游戏内容进行了全面的优化与升级。不仅如此,《黑色沙漠》将冒险家们的心声视为宝贵的财富,无论是关于游戏机制的细微调整,还是界面设计的优化建议,《黑色沙漠》都会认真对待,力求在游戏的每一个细节上精益求精,让游戏成为深受大家喜爱的冒险乐园。
独特战斗体验,跨越界限的游戏特色
作为一款3A级开放世界动作爽游,《黑色沙漠》战斗体验如同格斗游戏一般,并且黑沙多年来坚持创新,旨在为冒险家们打造沉浸式真实冒险,技能设计经无数次精算与实测,角色动作栩栩如生,打击特效震撼人心,音效与战斗节奏紧密融合,带来全方位沉浸感。游戏精准把握战斗节奏,策略与操作并重,激发各位冒险家对战斗艺术的无限追求。
《黑色沙漠》采用了顶尖的游戏自研引擎,为冒险家们呈现出了细腻逼真的游戏画面与震撼人心的战斗特效。每一场战斗都如同观看一部精心制作的电影,身临其境一般感受每一次技能释放的快感与冲击。同时,游戏还注重操作手感与打击反馈的优化,确保冒险家在享受视觉盛宴的同时,也能获得极致的战斗体验。
在《黑色沙漠》中,冒险家将踏上一段跨越世界的史诗级冒险旅程。从广袤无垠的纳班草原到神秘莫测的蔓莎乌姆森林,从雄伟壮丽的肯恩特丘陵到有着碧波荡漾大海的巴雷诺斯,每一处都隐藏着未知的宝藏与强大的敌人。
《黑色沙漠》以丰富多样的职业角色阵容彰显游戏风格魅力,在本次先遣体验中,冒险家们一共可以体验到战士、游侠、捷特巨人、女武神、女巫、武士、苏琅、黑暗骑士等风格迥异的各类职业。
无论是喜欢刀刀到肉的打击快感,还是钟情于特效绚丽的视觉体验,《黑色沙漠》中众多职业都可以精准捕捉到冒险家们的战斗幻想。随着版本的快速更新迭代,还有更多的职业可供解锁体验,请各位冒险家拭目以待。
听八方意见,做好游戏黑沙是认真的
一直以来,《黑色沙漠》国服都是以听劝的形象出现,秉持着多沟通、少摆谱的姿态,《黑色沙漠》项目组在各个平台收集冒险家意见,努力在建造一个拥有良好沟通桥梁的社区。
而对于已经在海外市场获得成功的游戏游玩内容,《黑色沙漠》国服团队也做出承诺:国服不会对《黑色沙漠》进行魔改,将会保留国际服的几乎所有游戏设定,为广大国服冒险家带来接近百分百原汁原味的世界级大作。
同时,《黑色沙漠》国服也对网络游戏中泛滥的外挂问题说不!国服团队将坚定的与冒险家们站在同一条战线,在腾讯专业网络安全团队的加持下,为《黑色沙漠》国服良好稳定的游戏环境保驾护航。
《黑色沙漠》国服也一直将游戏口碑放在首位,定时会开展游戏座谈会,给予策划与冒险家一个平台去敞开心扉的进行交流,【不逃避】【不隐瞒】【不画饼】是《黑色沙漠》的三不原则,目前许多冒险家的建议已被官方采纳,并且会实装在本次9月的先遣体验中,相信《黑色沙漠》国服的实际游玩体验一定不会让大家失望,冒险家们的一切期待尽在黑沙世界当中。
《黑色沙漠》9月19日的国服先遣体验以及后续10月的全面公测,一定能满足各位冒险家对于开放世界动作游戏的渴望。无论是RPG的忠实粉丝还是初次接触这类游戏的冒险家,《黑色沙漠》都将以独特的魅力与品质征服各位,请各位冒险家一起期待这场黑沙风暴的到来吧!
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。