近日,类roguelike像素开放世界游戏《Soulash 2》的作者Artur在Steam论坛上回应了一名玩家关于在游戏中加入同性恋婚姻功能的要求,引发了广泛的争议。Artur解释说,游戏的家庭系统主要是通过子女来延续传承,并且现有的NPC互动方式较为有限,若要实现像《模拟人生》那样复杂的系统,则需要对现有机制进行大幅修改,并且会耗费大量时间。因此,他目前专注于其他游戏元素的开发,暂时没有这样的计划。
这一回应导致《Soulash 2》的Steam页面遭到了大量负面评价的轰炸,许多玩家指责Artur拒绝加入同性恋婚姻功能的行为。然而,也有不少玩家表示支持Artur,并给予游戏正面评价。
Artur在面对这一风波时感慨道:“我的祖父母在纳粹时期幸存下来,父母早年时也经历了苦难,而我,从10岁起就开始遭到宗教的压迫。现在,一群被宠坏的孩子要用言语威胁,让我向彩虹旗屈服,但我已经有一面令我自豪的旗帜了。”
这一事件再次引发了关于游戏开发者自由与社会责任之间的讨论。尽管Artur的立场得到了部分玩家的支持,但也暴露了游戏社区中存在的分歧和对立情绪。
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。