《足球经理2025》的开发进程再度遭遇挑战,Sports Interactive 工作室的负责人 Miles Jacobson 近日宣布了一项重要调整:该游戏的发布日期将从原定的11月初推迟至11月底。
Jacobson 解释称:“首先,我们不得不将《足球经理2025》的正式公布时间延后至9月底,以便我们有更多时间专注于游戏玩法的打磨与优化。这一决策也直接导致了我们的目标发售日期从惯常的11月初推迟到了11月底。”
除了发布日期的变动外,他还透露了游戏内容上的调整。为了确保游戏品质,开发团队决定移除“国际管理”功能,因为该功能当前的开发进度难以在发布时达到公司的严格标准,且其在各游戏模式中的使用率普遍偏低。值得注意的是,这一变动仅影响主机、PC版及《Touch》版本,而《足球经理25 Mobile》将保留该功能。
Jacobson 承诺:“我们计划在《足球经理2026》中为PC、主机及《Touch》版本带来更加完善的‘国际管理’功能,确保玩家能够享受到更加丰富和深入的游戏体验。”
此外,游戏还进行了一项非核心功能的调整:球员体重信息将不再显示。Jacobson 表示,这一决定是基于游戏新增女子足球模式后,团队希望为所有玩家提供一个更加包容和平等的游戏环境而做出的。
这一系列延期与功能调整的背后,是《足球经理》系列向Unity引擎过渡的复杂过程。与以往基于公司内部引擎开发不同,这一转变带来了技术上的挑战与适应期,但团队正全力以赴,力求为玩家带来一款更加出色、更加稳定的《足球经理2025》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!