近日,索尼第一方FPS射击新作《星鸣特攻(Concord)》停服退款的消息在业界引起巨大轰动,不少玩家感叹一款开发8年的作品还没存活两星期。开发商Firewalk Studios的一名开发人员澄清,《星鸣特攻》并非已经开发了8年。
这位开发人员表示:虽然开发《星鸣特攻》的这个想法诞生于8年前,但该工作室只有6年历史,而游戏的大部分内容是在过去4年中创作的。
对此,评论区有网友表示:“但这仍然是一个无法持续11天的游戏。无论是8年还是2年,都需要耗费时间和资源,这些资源本可以更有效地用于其他方面。”、“典型的“政治正确”导致破产的例子”
早在《星鸣特攻》在上线之前,该作就以审美差的问题备受争议。而自8月24日上线后,Steam的历史在线玩家峰值仅697人,最近的玩家数量更是急剧下滑,甚至有时不足百人。据国外数据公司分析,《星鸣特攻》至今为止的销量也仅有2万多套。
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。