《黑神话:悟空》发售半个月了,一经发售就以优异的游戏质量征服了全球的玩家,据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,本作的总销量已经达到了1810万份,且游戏的总收入已经超过了8.66亿美元(约合人民币超61亿)。
值得一提的是,这家公司在游戏科学官方官宣准确销量之前,就得出了较为准确的数据,但此数据仍为预估数值,仅供玩家参考,具体的销量等详细信息需等待游戏科学官方再次公布。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!