近日,外媒Gamingbolt对《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的成功进行了分析,指出其最显著的优势在于其“平易近人”的设计。
Gamingbolt表示:尽管早期《黑神话:悟空》被归类为类魂游戏,人们普遍预期其难度会非常高,但随着更多信息的公布,玩家逐渐知道并非是这样。
Gamingbolt进一步对比了《黑神话:悟空》的开场与“魂”系列游戏的不同,举例说明《黑暗之魂3》或《艾尔登法环》中玩家一开始即面临严峻挑战,如古达的激烈战斗或被大树骑士碾压。
而《黑神话》则从一场不会失败的战斗开始,并且玩家初期就可以接触到几乎所有的技能,这种设计使得玩家可以在轻松的环境中熟悉游戏的基本操作。
此外,《黑神话》通过游戏剧情和“低风险”战斗逐步引导玩家学习更多游戏机制,例如“变化”系统和不同效果的葫芦“泡酒物”。这种渐进式的教学方式显著降低了游戏的入门门槛,使得更多普通玩家能够轻松上手,扩大了游戏的受众基础。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!