《霍格沃茨之遗》取得巨大的反响,因此华纳兄弟游戏部门计划推出该ARPG游戏的续作。公司高层近日正式确认了这一消息,强调《霍格沃茨之遗》续作的开发已被列为当前最优先的项目之一,彰显了其在公司战略中的重要地位。
在接受《综艺》杂志的专访时,华纳兄弟的首席财务官冈纳·维登弗斯明确表达了公司对续作前景的乐观态度,他指出,《霍格沃茨之遗》续作不仅是未来几年内的核心工作重点,更被寄予厚望成为推动公司利润显著增长的关键力量。
维登弗斯先生还进一步透露,续作中或将融入某种形式的多人在线元素,这一消息无疑为期待已久的玩家们增添了更多遐想与期待。
今年年初,《霍格沃茨之遗》的全球销量突破了2400万份。而就在今年六月,又有消息传出Avalanche Software正携手Rocksteady工作室,共同打造该游戏的导演剪辑版,进一步丰富了《霍格沃茨之遗》的系列内容。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……