《星球大战:亡命之徒》自发售之后在玩家群体中口碑不佳,在M站的媒体评分为 75(Xbox Series X/S)、76(PS5)和 77(PC)。近日,本作的创意总监Julian Gerighty在接受GamesRadar采访时表示分数有点低了,但以后会努力改进。
Julian Gerighty说到:“我对Metacritic的评分有点失望;当然,来自媒体和评论家的认可对我们来说非常重要,玩家确实和我们所做的事情紧密相关。”他补充说,团队中有一种“自豪感、幸福感和成就感”,而且游戏中还会有更多的东西。这将是一款数百万人会玩很多年的游戏,我们永远不会停止改进它。我们有一天可能会停止更新改进,但现在不会。”
据报道,上周《星球大战:亡命之徒》发售后,育碧的股价已跌至2015年以来的最低水平。
据分析师介绍,销量下滑主要是由于《星球大战:亡命之徒》的商业开局不及预期,以及玩家对育碧免费射击游戏《不羁联盟》的兴趣急剧下降等因素造成的。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。