近期,有玩家在社交平台上抱怨《星球大战:亡命之徒 (StarWars Outlaws)》在Metacritic上的媒体评分普遍偏高,指出唯一原因是IGN总部及其各地分部均给出了7分以上的评价,这些评分都被纳入了Metacritic的计分系统,引发了玩家对评分系统的质疑和不满。
目前,《星球大战:亡命之徒》在Metacritic上的媒体评分平均为7.6分,但玩家的评分却仅有4.8分,呈现出明显的两极化现象。
《星球大战:亡命之徒》是首款开放世界的星球大战游戏,于2024年8月30日正式发售,平台包括Xbox Series X|S、PS5和PC。 玩家将扮演狡猾的恶棍Kay Vess,与她的忠实伙伴Nix一起进行外环历史上最伟大的抢劫之一。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。