时隔13年,《战锤40K:星际战士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》终于要推出了,游戏现已开放预售,并登上Steam全球销量榜第一,超过了连续霸榜的《黑神话:悟空》。
然而,虽然《黑神话:悟空》掉下了Steam全球销量榜第一,但仍稳坐国区销量第一的宝座。而《战锤40K:星际战士2》在国区的排名也不低,第五名。事实上,国内《战锤40K:星际战士2》的粉丝并不少,都是被前作的独特魅力所吸引。
就像国外很多玩家为了《黑神话》补习中国名著《西游记》一样,国内也有不少玩家为了《星际战士2》补习一个桌面游戏的背景故事。
《战锤40K:星际战士2》是一款第三人称动作射击游戏,由Saber Interactive制作、Focus Entertainment发行。游戏背景设定在前作《战锤40K:星际战士》的100年后,玩家将在未来的银河系中扮演重要角色,面对强大的敌人,通过策略和团队合作来保卫星际居民的生存。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!