近期,国外媒体IGN和福布斯采访了相关知情人士,透露《黑神话:悟空》Xbox版延期并非因技术问题,而是由于游戏科学与索尼达成了独占协议。尽管大部分玩家对此表示质疑,但Xbox近日的回应似乎让此说法多了几分可信度。
微软发言人在接受福布斯记者Paul Tassi的采访时明确表示,《黑神话:悟空》Xbox版延期并非受限于Xbox自身硬件性能。他说:“正如我们先前所言,我们非常期待《黑神话:悟空》能在Xbox Series X|S上亮相,目前正在与游戏科学紧密合作以实现这一目标。至于我们的合作伙伴与其他平台商之间的协议,我们并不愿过多评价,但可以肯定地说,此次延期并非由Xbox平台限制造成。”
此前曾有舅舅爆料称,《黑神话:悟空》因Xbox Series S内存泄漏问题而推迟发售,如今这一说法已得到Xbox官方的否认。
对于《黑神话:悟空》延期原因,游戏科学官方给出的解释是优化工作尚未完成。因此,《黑神话:悟空》延期可能仅源于两个因素:其一,Xbox版游戏确实需要更多优化;其二,如传闻所述,该游戏可能已与索尼达成独占协议。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!