上个月,大型多人在线射击游戏《绝地潜兵2》发布了重大更新。该更新削弱了一些武器以平衡游戏,却引起了部分玩家的不满与负面评价。
《绝地潜兵2》的游戏总监Mikael Eriksson对此事迅速发表声明,公布了Arrowhead制作组的“60天更新计划”。然而,到目前为止,Arrowhead并没有按照计划进行任何更新,也没有透露第一个更新何时上线。
《绝地潜兵2》的社区经理Thomas Petersson透露,“60天计划”的首个更新并非“史上最大补丁”。
他解释道:“这个更新会是史上最大的补丁吗?不是。但它能引领游戏和我们走向正轨吗?我觉得这才是关键。我希望大家能看到一个更加积极回应的Arrowhead。不要仅凭我的话做出判断,请耐心等待。如果你对这些改变满意,请告诉我们;如果不满意,也请告诉我们。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!