近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》开发商拉瑞安的艺术总监Joachim Vleminckx在接受IGN的采访时表示,他们对工作室的下一部作品寄予了很高的期望。
Vleminckx提到:“《博德之门3》的巨大成功使得大家对我们下一部作品寄予了更高的期望。尽管如此,我们仍将继续保持冷静,不会让成功蒙蔽我们的双眼。”
他还补充说,工作室并未打算安于现状:“我们仍然像勤劳的蜜蜂一样不断努力,时刻准备迎接新的挑战。《博德之门3》为我们设立了极高的质量标准,我们正在思考如何在未来的作品中进一步提升这一标准,以持续创新和超越自我。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!