由Emprom Game开发和发行的角色扮演游戏《原点计划:血肉工匠》(原点计划2)现已上架steam平台,游戏支持家庭共享和简繁体界面和字幕,发行日期待定。
游戏简介:
《原点计划:血肉工匠》是一款以打宝、角色构建为主要内容的RPG游戏。在游戏中,玩家不仅可以通过比较基础的编程逻辑来深度客制化自己的技能组,也可以通过制作系统深度打造属性、用途各不相同的器官。
高自由的技能组构建
通过简单的编程逻辑,构建出简单器官链路。技能链路的构建高度可视化,并能够随时进行调试。
多变的器官
游戏中包含上百种功能各异的器官。每种器官还可以通过变异,获得额外的功能。
耐玩的终局挑战
游戏的难度可自动适应游戏进度。在完成主要剧情后,仍有更高难度的挑战,更多的模式与内容等待探索。
更多内容:原点计划2论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!