由Emprom Game开发和发行的角色扮演游戏《原点计划:血肉工匠》(原点计划2)现已上架steam平台,游戏支持家庭共享和简繁体界面和字幕,发行日期待定。
游戏简介:
《原点计划:血肉工匠》是一款以打宝、角色构建为主要内容的RPG游戏。在游戏中,玩家不仅可以通过比较基础的编程逻辑来深度客制化自己的技能组,也可以通过制作系统深度打造属性、用途各不相同的器官。
高自由的技能组构建
通过简单的编程逻辑,构建出简单器官链路。技能链路的构建高度可视化,并能够随时进行调试。
多变的器官
游戏中包含上百种功能各异的器官。每种器官还可以通过变异,获得额外的功能。
耐玩的终局挑战
游戏的难度可自动适应游戏进度。在完成主要剧情后,仍有更高难度的挑战,更多的模式与内容等待探索。
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。