《上古卷轴5:天际》自2011年推出,至今都深受玩家们的喜爱,B社的开发人员们希望《星空》也能有这样长寿的游戏生命。
《星空》的创意制作人Tim Lamb在科隆展上接受外媒采访时透露了这一想法,Tim Lamb:我们确实有长期支持游戏的计划,我们有着诸多的想法并一直在行动!即将推出的《破碎空间》DLC以及近日上线的新载具就是最好的证明。
去年《星空》发售的时候,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞就表达过,希望《星空》的影响力能与《天际》一样长久。
《星空》首个DLC《破碎空间》将于9月30日上线,据悉其规模和《辐射4》“远港惊魂”相近。陶德在之前的采访中曾表示有意每年为《星空》推出新故事拓展内容,因为B社为“星裔” 注册商标等操作,不少玩家推测第二弹DLC或已在路上。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……